AIゲーム実況
ゲーム動画から音声実況を自動合成する技術の研究
Title / タイトル
ゲーム動画からの音声実況自動合成
Projects / プロジェクト
The purpose of this research is to develop an automated speech commentary generation from video games. This includes video understanding, spoken language generation, and speech evaluation.
本研究の目的は、ゲーム動画から音声実況を自動合成する技術の確立である.動画文脈理解,音声言語生成の技術に加え,その評価基準を研究する.
Member / メンバ
- Shinnosuke Takamichi / 高道 慎之介(慶應義塾大学,分担)
Acknowledgement / 謝辞
- Programs for Bridging the gap between R\&D and the IDeal society (society 5.0) and Generating Economic and social value (BRIDGE)/Practical Global Research in the AI × Robotics Services, implemented by the Cabinet Office, Government of Japan (English)
- 内閣府が実施する「研究開発成果の社会実装への橋渡しプログラム(BRIDGE)/AI×ロボット・サービス分野の実践的グローバル研究」 (日本語)
Website / ウェブサイト
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